2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업

신 청 양 식

[제1호 서식] 지원사업 신청서 [제2호 서식] 중소기업 정보 활용 동의서 [제3호 서식] 지원사업 참여제한 체크리스트 [제4호 서식] 평가위원 추첨표 [제5호 서식] 기업이전 확약서 (해당 시 제출)

2024. 5.

[제1호 서식]

2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업

과제명

- 목 차 -

1. 주관기업 현황

2. 참여인력 총괄표

3. 세부 수행계획

4. 사업비 산출내역서

5. 지원사업 수혜실적

6. 대표자 및 참여인력 이력사항

주관기업명

2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업 신청서

1. 신청기업 기본사항

기업현황

기업명

사업자번호

설립일

yyyy-mm-dd

임직원수

주  소

대표전화

-    -

대 표 자

성  명

연락처

-    -

이메일

휴대폰

-    -

과제책임자

성  명

연락처

-    -

이메일

휴대폰

-    -

2. 사업개요

과 제 명

개발게임명을 간결하고 명확하게 기재

게임 분야

□ VR 게임

□ PC 게임

□ 콘솔 게임

□ 모바일 게임

□ H/W 연동 게임

□ 기능성 게임

출시플랫폼

출시예정일

참여인력

총 ____명 (기존인력 ____명, 신규채용 ____명)

과제내용

(요약)

3. 사업비 구성

구 분

지원금(A)

사업자부담금(B)

총사업비(C=A+B)

주관기업

원

원

원

비율(D)

90 %

10 %

100 %

5. 개인정보 수집·이용·제공 동의

동의여부

□ 동의

□ 비동의

당사는 (재)대전정보문화산업진흥원(이하 ‘진흥원’)의 2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업(이하 ‘지원사업’) 관련하여 아래와 같이 수행기업 및 참여인력의 개인정보 수집･이용･제공에 동의합니다.

가. 수집･이용･제공 목적

ㅇ 진흥원이 지원하는 지원사업 과제 신청과 선정평가 등을 위한 최소 정보의 수집과 이용

ㅇ 진흥원이 지원한 지원사업 과제의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용(정산시)

* 보조금 관리에 관한 법률 및 민간단체 보조금 관리에 관한 규정에 의한 보조사업 실적보고와 보조금의 금액 확정을 위하여 문화체육관광부 등 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음

나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목

ㅇ 신청서상에 기재하는 이름, 생년월일, 전화번호, 핸드폰번호, 전자우편, 신청사 주소, 신청사의 사업자등록번호, 학력(학교, 전공, 학위 등), 경력(기간, 직위 등)

다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 과제사업 공고, 접수기간, 선정평가, 접수정보 보유기간까지(영구)

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지(5년)

라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익

ㅇ 당사는 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있습니다.

ㅇ 개인(신용)정보 수집ㆍ이용ㆍ제공 동의는 본 사업 수행을 위한 필수사항으로 위에 대한 동의가 없이는 접수 및 선정평가 대상에서 제외되는 등의 불이익을 받을 수 있습니다.

당사는 다음과 같은 사항을 서약하며 본 지원사업 과제 신청서를 제출합니다.

1. 국고보조금 관리지침 및 본 지원사업 제반 지침을 준수하며 본 과제를 성실히 수행하고자 신청서를 제출합니다.

2. 본 과제와 동일 또는 유사한 과제로 정부, 지방자치단체, 정부사업 대행기관, 진흥원 등으로부터 지원을 받은 사실이 없습니다.

3. 본 지원사업의 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다.

4. 본 지원사업에 선정될 경우 결과물이 대전정보문화산업진흥원의 홍보자료, 행사 전시 등에 활용될 수 있음을 동의합니다.

5. 본 과제 신청서에 기재된 내용 및 제출 서류에는 허위 사실이 없으며, 만약 사실이 아닌 경우 선정 취소, 협약 해약 등의 불이익도 감수하겠습니다.

2024년    월    일

주관기업 :

(인)

대 표 자 :

(인)

(재)대전정보문화산업진흥원장 귀하

1

주관기업 현황

기 업 명

국문명

영문명

대 표 자

사업자번호

설 립 일

yyyy-mm-dd

홈페이지

주    소

대표전화

기업소개

회사연혁/설립배경 등 타 기업과의 차별성 등을 중심으로 간략히 작성

기  업  현  황

구 분

2022년 12월

2023년 12월

2024년 4월

임직원수

명

명

명

매 출 액

원

원

원

자 본 금

원

원

원

부    채

원

원

원

자    산

원

원

원

수 출 액

원

원

원

투자유치

원

원

원

주 요 실 적

주요 콘텐츠

출시현황

(2021~2023)

콘텐츠명

출시연도

출시플랫폼

성과 및 실적

서비스 상태

□ 서비스중 □ 종료

□ 서비스중 □ 종료

□ 서비스중 □ 종료

지적재산권

등록현황

특허

저작권

프로그램

기타

건

건

건

건

기타 실적

기타 개발 이력 및 매출, 수출, 투자, 대외 수상, 언론보도 등 주요 실적 기재

2

참여인력 총괄표

총 ____명 (기존인력 ____명, 신규채용 ____명)

구분

성명

직위

고용

형태

담당역할

(경력기간)

전공

본과제

참여기간

본과제

참여율

(%)

타과제

참여율

(%)

주

관

기

업

1

홍길동

팀장

정규직

사업총괄

(5년 8개월)

24.6.~24.10.

(5개월)

50%

50%

2

계약직

기획

%

%

3

디자인

%

%

4

%

%

5

%

%

6

%

%

7

%

%

8

%

%

3

세부 수행계획

1. 과제요약

과 제 명

개발 게임명을 간결하고 명확하게 기재

게임장르

출시 예정일

제작 후 출시 예정일 기재

출시 플랫폼

제작 후 출시 플랫폼 기재

참여인력

총 ____명 (기존인력 ____명, 신규채용 ____명)

과제개요

* 게임의 특성과 제작 계획을 간략히 파악할 수 있도록 3줄 이내로 작성(아래는 예시)

- 판타지 세계관 바탕, ㅇㅇㅇㅇㅇ하는 소셜 액션 RPG 게임

- ㅇㅇㅇ 플랫폼 출시 및 홍보를 통한 글로벌 시장진출 도모

최종목표

※ 중간·결과평가의 기준이 되는 지표로, 협약기간 내 제시한 최종목표를 달성해야 함

* 예상되는 최종결과물에 대해 가능한 한 구체적·정량적인 목표 제시(아래는 예시)

세부목표

목표치

세부내용

검증방법

사업기간 내 개발 완료

스테이지

0종

스크린샷

캐릭터

0종

캐릭터 리소스 파일

음원

0개

음원 파일

사업기간 내 상용화 완료

플랫폼 출시

0건

구글플레이, IOS

다운로드 링크

퍼블리싱 계약

0건

계약서

인증 및 지재권 등록

저작권 등록

0건

캐릭터 저작권

저작권 등록증

홍보 및 마케팅

SNS 홍보

0건

커뮤니티, 블로그 게시글

게시글 스크랩

신규인력 채용

0명

개발자 0인, 디자이너 0인

고용계약서

2. 신규 게임콘텐츠 소개 및 정량 목표

【작성요령】

o 게임콘텐츠 소개

- 제작하고자 하는 게임의 장르, 콘셉트, 특징 및 재미 요소 등 전반적 소개

o 게임콘텐츠의 경쟁력 및 차별성

- 신규 게임의 차별성, 흥미 유발, 몰입도, 동종게임 대비 우위 요소 등 전반적 게임성에 대해 작성

o 게임콘텐츠 개발 기획 및 세부 추진계획

- 신규 게임콘텐츠의 개발 내용, 분량, 절차 등 구체적인 수행계획 작성

1) 게임콘텐츠 소개

□ 게임콘텐츠 소개

○

-

신규 게임 이미지

(컨셉 아트, 캐릭터 일러스트, 프로토타입 등)

신규 게임 이미지

(컨셉 아트, 캐릭터 일러스트, 프로토타입 등)

설명

설명

2) 게임콘텐츠 경쟁력 및 차별성

□ 게임콘텐츠 경쟁력

○

-

□ 게임콘텐츠의 차별성

○

-

3) 게임콘텐츠 개발 기획 및 세부 추진계획

□

○

-

3. 게임콘텐츠 활용 계획 및 확장성

【작성요령】

o 목표시장 및 타깃 분석

- 목표시장(진출국가), 소비자(타깃층)의 특성 및 수요 분석

o 서비스 계획 및 활성화 방안 제시

- 예상하는 출시 일정 및 서비스 시기

- 제작 이후 게임 상용화를 통한 수익창출 방안 및 비즈니스 모델 제시

- 유저 확보 방안 및 홍보·마케팅 계획 제시

o 향후 활용 계획 및 기업 비전

- 사업기간 이후 게임콘텐츠 활용 및 확장 가능성, 기대효과 제시

- 제작 게임을 기반으로 한 게임기업으로서의 성장 비전 제시

1) 목표시장 및 타깃 분석

□

○

-

2) 서비스 계획 및 활성화 방안

□

○

-

3) 향후 활용 계획 및 기업 비전

□

○

-

5. 추진일정

【작성요령】

o 추진일정을 상세히 도식화하여 제시(각 수행내용의 해당 월에 음영 표시)

o 칸이 모자라거나, 예시로 든 수행내용이 신청과제와 맞지 않을 경우 편집 또는 변경 가능

※ 향후 점검 및 평가 시 참고자료로 활용되니 현실적으로 가능한 추진일정 제시

상세 추진계획

마일스톤명

추진일정

일정별 주요내용

(수행결과물)

6월

7월

8월

9월

10월

예시) 콘텐츠 기획

- 시나리오

- 기획서

- 스토리보드

예시) 아트 제작

- 캐릭터/배경

- 원화

- 애니메이션

예시) 프로그래밍

- 플랫폼 API개발

- 게임개발

예시) 전투기술 개발

- UI 및 UX 개발

- 개발리소스 추가

예시) 베타빌드 제작

- 결재 / 광고 / 분석 API 탑재

- 커뮤니티 관리방안 수립

- 국내마케팅 계획 수립

6. 위탁사업 및 전문가 활용 계획

【작성요령】

o 용역 예정 업체에 대한 정보 및 용역의 필요성, 과업내용 작성

o 세부 산출내역이 포함된 견적서 첨부

o 해당사항 없을 경우 표 삭제 및 ‘해당사항 없음’ 기재

□

○

-

용역명

용역기간

0월 ~ 0월 (0개월)

용역비

00,000,000원

용역(예정)업체

업체명

대표자

소재지

용역 필요성

과업목표 및 내용

과업수행 관리방안

결과물 활용계획

업체 선정사유

4

사업비 산출내역서

【작성요령】

o 총사업비(지원금+자부담금)에는 부가가치세가 포함되지 않음

o 총사업비의 10% 이상 수행기업의 자부담금(현금) 매칭 필수

예) 지원금 30,000천원일 경우, 자부담 3,400천원 = 총사업비 33,400천원

o 예산심의를 통해 신청액 타당성 및 산출근거를 고려하여 지원금이 조정될 수 있음

1. 사업비 총괄내역

1) 사업비 내역

구 분

지원금(A)

자부담금(B)

총사업비(C=A+B)

주관기업

30,000,000원

3,400,000원

33,400,000원

비율(D)

90 %

10 %

100 %

2) 비목별 소요예산

(단위 : 원)

목

세목

지원금(A)

자부담금(B)

계(C=A+B)

비율(%)

1. 인건비

보수

기타직보수

소  계

2. 운영비

일반수용비

임차료

재료비

일반용역비

소  계

3. 여비

국내여비

소  계

4. 업무활동비

사업추진비

소  계

5. 유형자산

자산취득비

소  계

합  계

100%

2. 비목별 소요명세

1) 인건비 :  (                원)

가. 보수 :  (                  원)

성명

직위

실인건비(월)

(A)

참여기간(월)

(B)

월평균참여율(%)

(C)

합계금액

(A×B×C/100)

재원

4,000,000

5개월

50%

10,000,000

지원금

2,000,000

3개월

100%

6,000,000

자부담

합계

나. 기타직보수 :  (                  원)

성명

직위

실인건비(월)

(A)

참여기간(월)

(B)

월평균참여율(%)

(C)

합계금액

(A×B×C/100)

재원

합계

2) 운영비 :  (                원)

가. 일반수용비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 물량 x 횟수(월, 일, 회 등)

합계

나. 임차료 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 물량 x 횟수(월, 일, 회 등)

합계

다. 재료비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 물량 x 횟수(월, 일, 회 등)

합계

라. 일반용역비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 물량 x 횟수(월, 일, 회 등)

합계

3) 여비 :  (                원)

가. 국내여비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 인원(명) x 횟수

합계

4) 업무활동비 :  (                원)

가. 사업추진비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가(상한액 20,000원) x 인원(명) x 횟수

합계

5) 유형자산 :  (                원)

가. 자산취득비 :  (                  원)

항목

산출근거

금액

재원

단가 x 물량 x 횟수

합계

5

지원사업 수혜실적

※ 지원사업 수혜실적은 선정평가 시 참고자료로 활용되며, 제안한 과제와 기존 지원받은 과제의 유사성을 확인하는 자료이니 정확하고 상세하게 작성 부탁드립니다.

1. 대전정보문화산업진흥원 수혜실적(2021~2023년)

지원연도

사업명

과제명

지원금

(백만원)

주요성과

2. 타 기관(제작지원 및 R&D 등) 수혜실적(2021~2023년)

지원연도

지원기관명

사업명

과제명

지원금

(백만원)

주요성과

6

대표자 및 참여인력 이력사항

※ 대표자 및 참여인력 총괄표에 기재된 전체 인력의 이력사항 기재

1. 인적사항

성       명

소      속

생 년 월 일

직      위

주소(거주지)

연  락  처

2. 학력(최종학력부터 기재)

연 도

학교명

전 공

학 위

~

~

~

3. 경력(최종경력부터 본 개발과제와 관련 있는 경력 기재)

연 도

기업(관)명

직 위

비 고

~

~

~

~

~

4. 지원사업 등 과제 참여실적

사업기간

사업명(과제명)

지원기관

담당 역할

~

~

~

~

[제2호 서식]

중소기업 지원사업 통합관리시스템

정보 활용을 위한 동의서

□ 목적

① 정부와 지자체 중소기업 지원사업의 효율적 수행을 위해 운영하는 “중소기업 지원사업 통합관리시스템” 에서 신청기업 및 지원기업 지원이력 정보의 수집‧조회 및 활용

② 동 통합관리시스템에서 관리하는 기업정보의 확인, 지원효과 분석, 통계관리 등 효율적인 중소기업 정책 수립을 위해 국세청‧관세청‧고용부 등에서 보유하고 있는 과세정보 등의 수집‧활용

□ 수집‧조회 및 활용 정보

◦ (과세정보 및 행정정보 등) 중소기업 지원사업에 신청한 기업의 국세기본법 제81조의13의 과세정보로서 매출액, 납입자본금, 자산총액, 부채총액, 영업이익, 당기순이익 및 창․휴․폐업일, 소득세 원천징수 인원 등, 관세법 제116조에 따른 수출액 등, 고용보험법 제2조의1의 피보험자수 등

□ 수집‧조회 및 활용 기관

◦ 해당 지원사업 소관부처(집행기관 포함), 중소기업 통합관리시스템 운영기관

□ 동의 효력기간

◦ 사업자가 사업 신청시 본 동의서를 제출한 시점 이후

* 제공된 목적달성 후에는 중소기업 지원사업 통합관리시스템의 효율적인 운영을 위해 필요한 범위내에서만 보유‧이용

◦ 기업정보 수집 시점 : 신청 및 수혜기업의 사업 신청 이전 3개년부터 참여 이후 5년간 수집

* 보유 정보가 없을 경우 수집하지 않음

※ 본 동의서식의 동의서 징구는 민법 제114조의 행정행위의 대리권 행사방식의 현명주의를 적용하여, 중소기업 지원사업의 효율적인 운영을 위해 본 사업의 소관부처 및 수행기관이 대신하여 받는 것임을 알려 드립니다.

본인은 위 목적으로 동의서에 적시된 정보 및 기관에 한해 본인의 기업정보를 수집․조회 및 활용하는 것에 동의합니다.

2024년    월    일

기 업 명 :

대 표 자 :

(인)

※ 본인은 위 각 정보의 수집･조회･활용에 관한 자세한 설명을 듣고, 본 동의서 내용을 충분히 이해하고 동의하였습니다.

[제3호 서식]

지원사업 참여제한 체크리스트

구분

참여제한 사항

해당 여부

1

◦신청일 현재 동일한 과제(과제 목표와 산출물이 동일한 경우)로
정부, 지방자치단체, 정부사업대행기관, 진흥원 등으로부터 지원사업에 기 선정되어 지원금을 교부받았다.

예□

아니오□

2

◦신청일 현재 주관기업이 동 지원사업 및 타 지원사업의 국고
보조금을 교부받아 추진 중인 과제(연구개발사업 제외)가 2개 과제 이상이다.

예□

아니오□

3

◦신청일 현재 주관기업에서 최근 3개년간 지원받은(연구개발사업 포함) 누적금액과 신규신청금액(연구개발사업 포함)의 합계액이 25억원을 초과한다.

예□

아니오□

4

◦과거 동 지원사업을 통해 지원받은 국고보조금의 집행 및 정산과 관련하여 지적받은 이력 또는 정보공시 불이행 등 법적 의무 불이행 이력이 있다.

예□

아니오□

5

◦신청일 현재 국세 또는 지방세 체납 사실이 있다.

예□

아니오□

6

◦신청일 현재 주관기업, 과제참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 사실이 있다. (다만, 신청일 현재 형의 실효 등에 관한 법률 제7조의 경과기간이 이미 지나 그 형이 실효된 경우에는 자격기준을 충족한 것으로 본다.)

예□

아니오□

7

◦신청일 현재 진흥원에 납부해야 하는 반납금, 기술료, 관리비 등을 미납 또는 미제출한 사실이 있다.

예□

아니오□

8

◦신청일 현재 사업자가 대·중소기업상생협력촉진에관한법률 제2조 제2호의 대기업과 그 계열사에 해당한다.

예□

아니오□

『2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업』 신청서 제출을 위해 위 참여제한 사항에 해당하는 사실이 없음을 확약합니다.

2024년    월    일

기 업 명 :

대 표 자 :

(인)

[제4호 서식]

평가위원 추첨표

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

※ 위 번호 중 7개 번호를 선택하여 표시(○)해 주세요.

『2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업』 평가위원회 구성을 위해 위와 같이
평가위원을 추첨하며, 추첨 다빈도순 평가위원회 구성 방식에 동의합니다.

2024년    월    일

기 업 명 :

대 표 자 :

(인)

[제5호 서식]

기업 이전 확약서

사 업 명

2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업

과 제 명

협약기간

협약체결일 ~ 2024. 10. 31.

주관기업

현주소

과제책임자

직위

성명

『2024년 게임 스타트 랩 제작 지원사업』의 수행기업으로 선정될 경우, 협약체결 이후 3개월 이내 사업장(본사)을 대전으로 이전할 것을 확약합니다.

2024년    월    일

기 업 명 :

대 표 자 :

(인)

※ 법인등기부등본상 기업명

※ 개인사업자의 경우 사업자등록증상 기업명

본 과제 예산편성인력 기재

제출 시 작성요령 모두 삭제

제출 시 작성요령 모두 삭제

제출 시 작성요령 모두 삭제

제출 시 작성요령 모두 삭제

제출 시 작성요령 모두 삭제